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講義
【Day 3】観客視点 & プロジェクター視点/MadMapper投影/海外コンペレクチャー
前半:講義・デモ 観客視点 vs プロジェクター視点 カメラを複数設置し、実空間で生じる歪みや影の違和感を3Dでシミュレーション ライティング応用(影の演出強化) プロジェクションマッピング時の光源設定/空間全体の雰囲気づくり MadMapper基礎①:UI /... -
講義
【Day 2】MoGraph基礎/カメラの基礎&レンダリング/Redshift & Octane紹介
前半:講義・デモ MoGraph基礎①(Cloner / エフェクタ入門) Clonerオブジェクト、ランダムエフェクタ、ステップエフェクタの概要 MoGraph基礎②(複数エフェクタの組み合わせ) タイムエフェクタ、フィールドの活用などアニメーションの応用 カメラの基礎... -
講義
【Day 1】Cinema4D基礎/ライティングと影の演出/ラインアニメーションの手法
前半:講義・デモ Cinema4DのUIと基本操作 画面構成やモデリングツールの使い方、ポリゴン編集の基礎 ライティングによる影の演出 ライトの種類・設定/影の描画オプション(ソフトシャドウ/エリアシャドウなど) ラインアニメーションの手法① スプライン... -
講義
スポット講義 Cinema4DとMoGraph
授業の目的 MoGraph ツール群(Cloner・Effector・Fields など)の“発想を拡張する力”を体験し、「複製 × 変化ルール × 影響範囲」で生まれる表現を自分の手で作れるようになる。 https://vimeo.com/488426684 基礎を理解して、MoGraphの概念を理解しよう ...
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